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Prestamos atención a sus comentarios sobre los golpes penetrantes agregados al juego en la actualización 9.50. Hemos finalizado y reconfigurado esta mecánica. Los cambios ya están agregados a todos los servidores.

Los golpes con cuchilla perforadora ya no causan daños críticos.

Habilidad "Abalanzarse" ahora da un golpe penetrante y causa sangrado.
La habilidad "Abalanzarse" ahora inflige un 120% de daño en vez de un 100%.
La habilidad "Golpe Mortal" ahora da un golpe penetrante y causa sangrado.
La habilidad "Golpe Mortal" ahora inflige un 150% de daño en lugar de disparar un golpe crítico.
El Draemeter tiene una posibilidad 2 veces menor de dar un golpe penetrante, y el daño máximo de esta es limitado, ya que el daño cada vez mayor a menudo conduce a la muerte instantánea en los servidores hardcore.
El error de cálculo incorrecto de las bonificaciones cuando se retira el equipo en algunos casos es fijo.