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  • S
    skadi

    Hello, I´m Spanish. I think that the difference between required levels can be explained in the social relations of the game. Who don´t have level of carpentry to build a wine press can work for the lord of the castle who has it and needs workers to make food for the army.

    Is logical that a pan can be used as a weapon, a peasant-hunter would defend himself in his property with what he has at hand. If he´s attacked from behind while cooking he can defend himself without losing time changing the object in his hand.

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  • S
    skadi

    Si os parece bien la idea además de apoyarla aquí por favor id a apoyarla al foro inglés de ideas y sugerencias..

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  • S
    skadi

    Saludos, he hecho esta sugerencia en el foro correspondiente inglés pero la pongo también aquí.

    Los cascos hechos con cabezas de animales (conejo, ciervo, etc) deberían poder repararse y desmontarse. Si te sale uno de baja calidad es un fastidio la cantidad de pieles que has perdido por no poder desmontarlo, si te sale de buena calidad se va estropeando y no lo puedes reparar. Estos cascos tienen la opción de transformar, no de reparar, pero no tiene sentido transformar a mejor calidad un casco que se va estropeando. Esto hace que se pierda el encanto de conseguir cabezas de animales, no se obtienen con mucha frecuencia y es una pena que cuando las transformas en casco te suponga un gran desperdicio de materiales si sale de baja calidad.

    Y estaría bien que en el caso de desmontar el casco se pueda recuperar además de pieles la cabeza, que no desaparezca. Pero si se decide que la cabeza desaparece más importante todavía es que al menos puedas reparar el casco cuando te salga de buena calidad.

    Otra opción importante es el almacenamiento, ahora en una casilla sólo puede ponerse una cabeza, siendo un objeto pequeño lo lógico es que puedan guardarse varias sea una casilla de almacenamiento o de un puesto de venta. También se venderían más si la persona puede desmontar el casco que quiera fabricar con ella en el caso de que le salga de mala calidad. Nadie va a comprar una cabeza que si el casco sale malo no le sirve de nada o para caza menor, es desperdiciar las especias.

    Aprovecho para añadir una idea que no puse en el otro hilo: decoraciones, por ejemplo poner el cráneo de un toro, un oso o un lobo gigante en la puerta de tu dominio, de tu cabaña, o en una estaca, etc.

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  • S
    skadi

    Gracias, un pequeño fallo que corregir entonces. Igual que si te equivocas entrando en un servidor en el que no tienes personaje te sale la ventana para crearlo metiendo su nombre y no te deja salir, tienes que cerrar el juego.

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  • S
    skadi

    Ah, entiendo, gracias. El oro que yo sepa se consigue comprándolo con moneda real o como premio por colaborar, si hay otro modo por favor dime.

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  • S
    skadi

    When a bonnet with an animal head is made sometimes is of low quality, is important that it can be disassemble to recover the skins, even if you can not recover the head. And when you make a good quality bonnet with the use deteriorates, it should be possible to repair like the others.

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  • S
    skadi

    Para cambiar las especias que tengo por oro, ¿cómo tendría que hacerlo?.

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  • S
    skadi

    De modo más concreto, me refiero al icono que te sale en la pantalla señalando la dirección del castillo. No he podido quitarlo, para que desapareciera tuve que salir del juego y volver a entrar.

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  • S
    skadi

    Hello, I´m Spanish.

    I suggest that the animal heads bonnet (hare, deer, etc.,) can be repaired and disassembled. Now they only have the option to transform.

    And when they are disassembled it can recover the head, that don´t disappear.

    In storage and sale now it can only put one head in a square, I suggest that it can put several heads in a single square.

    Thanks.

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  • S
    skadi

    Hola, muerto no está, hay gente. Quizá te has metido en un servidor demasiado fácil en el que hay poca gente porque guste más con dificultad, yo prefiero el servidor hardcore. Las mecánicas no son difíciles y parte de la gracia es aprender algunas cosas por tí mismo, aunque hay guías escritas, búscalas. Respecto a pedir claves me parece normal que no te las regalen. El avance en el juego es lento, en dos semanas no se tiene un castillo, y no hace falta, se hacen muchas cosas. Te sugiero que vayas a donde haya dificultad, te cruzarás con gente, o con rastros de su paso. Como ejemplo, en un emplazamiento abandonado dejaron una cabeza clavada en una estaca.

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  • S
    skadi

    Muchas gracias, usar distintas herramientas es lo que solía hacer pero me quería asegurar.

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  • S
    skadi

    Mi duda es si además de influir la herramienta con la que se fabrica el objeto influye la calidad de la herramienta con la que se preparan los materiales, son cosas diferentes.

    Ejemplo: para fabricar ropa influye el cuchillo empleado para hacer el objeto. La duda es si para obtener las pieles pequeñas necesarias se corta una grande influye la calidad de la herramienta en esas pieles que serán usadas afectando al resultado final.

    Ejemplo: una herramienta que se fabrica en el crisol que además de bronce requiere varas. Para preparar las varas, ¿influye el hacha con la que se cortan?.

    Esta cuestión es muy importante pues supone la diferencia entre usar un cuchillo o hacha de piedra para preparar materiales reservando los de alta calidad de cobre o bronce para fabricar objetos.

    Supongo que no influye porque los materiales no tienen indicado un porcentaje de calidad pero por precaución pregunto.

    Gracias.

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  • S
    skadi

    Hola, no consigo quitar el icono que indica la dirección en la que están los castillos. ¿Cómo se desmarcan las coordenadas?. Gracias.

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  • S
    skadi

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  • S
    skadi

    Resolved. First the lariat for deer and horses is throw to slow down and after the lariat for deer to capture.

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  • S
    skadi

    Resolved. First the lariat for deer and horses is throw to slow down and after the lariat for deer to capture.

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  • S
    skadi

    Gracias, está bien saberlo también, aunque no me expliqué bien.

    Me refiero a si un jugador puede cambiar sus especias, sin necesidad de otro jugador, por oro en la tienda del juego para comprar ahí.

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  • S
    skadi

    Resuelto, me lo han aclarado en el correo de soporte. Para domesticar al ciervo se necesitan dos items, no sólo uno.

    Primero se lanza el lazo para ciervos y caballos para disminuir la velocidad y después el lazo para venado.

    Creo que la confusión se debe a la traducción. Al señalar al ciervo con el lazo para venado en la mano aparece "arroja la trampa para capturar", pero no puedes hacerlo. Si dijera "arroja el lazo para ciervos y caballos para disminuir su velocidad" sería más indicativo. Otra opción sería que en el panel de crafteo apareciera una descripción más precisa del lazo para ciervos y caballos. Si dijera "tíralo sobre ciervos o caballos para disminuir su velocidad antes de usar el lazo de captura" o " tíralo sobre ciervos o caballos para disminuir su velocidad" sería más indicativo.

    Pensaba que el lazo para ciervos y caballos era un lazo polivalente que servía para capturar directamente a cualquiera de ambos. No entendía por qué el lazo para ciervos y caballos y el lazo para venado requieren un nivel de tratamiento de pieles tan distinto y pensé también que quizá estaban cambiando el sistema de doma, que los lazos específicos (los de menos dificultad) desaparecerían siendo válido sólo el de ambos y que había un bug.

    Muchas veces probé a lanzar sólo el lazo para ambos, pero no a lanzar el otro a continuación porque no se me ocurrió que había que usar los dos. Que el primer lazo requiera un nivel de tratamiento de pieles muy alto y el segundo mucho menor hizo que no pensara en esa posibilidad,

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  • S
    skadi

    Hola, ¿se pueden canjear las especias por oro para comprar en la tienda?.

    Me refiero a la tienda del juego, no a la que pone cada jugador individualmente.

    Gracias.

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